Le Karma

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Le Karma

Message par Admin le Mer 20 Jan - 22:45

Le Karma est la troisième jauge de votre personnage sur Roll20. Elle correspond a votre réputation et a votre "affiliation" a une église.


- Vous commencez avec 30 point de Karma (sauf contre-indication du MJ)

- Le Karma va de 15 points a 45 points

- Vos actions vous ferras varier votre karma. En fonction de leurs "importance" dans le jeu cella feras varier + ou - votre jauge. Bonne action augmente la jauge, mauvaise action fais baissé la jauge.

- les actions étant subjectif, il faudra expliqué ci celle-ci es positive ou négative. Ex : vous tuez tous un village pour le fun, mauvais mais si le village était hérétique, bien.

- Le Karma agit comme de la réputation public. Au vue des églises

- La mort d'un Archydemon ou Archange vous donne une pierre d'âme. Cette pierre contient le mort. La puissance de la pierre sera en fonction de la puissance de l' Arch . La pierre modifie les limite de "bonté" et "méchanceté"( Être plus méchant ou être Super gentil, plus que quelqu’un sens pierre.). La variation peut être de 5 pts, 10 pts, 15pts, tout dépens du mec emprisonné dedans !

- Si le karma atteint ses limites modifié, le joueur devras a chaque tour faire un jet de 100 pour réussir a résister a l'emprise de la pierre. Si le jet échoue, il seras possédé, jusqu’à une réussite d'un jet de 100.

- Les points peuvent aussi être "gagner ", un réussissant une mission pour le conte de l"une des églises ou par un don pécuniait a celle-ci

***

- Vous ne pouvez utiliser qu'une seul pierre à la fois ou vous explosez sous un surplus de puissance magique. Il faut un sort particulier pour pouvoir utilisé une pierre et pour la déséquipé.

- La perte de contrôle vous cause sois des actes violent envers vous même ou les autres ( cas Archydemon ), sois à vouloir aider tous le monde en mode Marie-Thérèse la sainte ni-touche ( cas Archyange )

- Avec une pierre ,vous pouvez choisir une action par session de 2h (2h irl = 24h in game)

Sois l'attaque, un soin ou un sort spéciale de la pierre.

ou

un bonus sur un jet.

Tableau des bonus de jet

Orgueil + 20 social + 20 volonté                          Sagesse + 10 social + 30 volonté
Luxure + 20 social                                            Chaste + 20 volonté
Vengeance + 5 physique + 15 volonté                  Justice + 15 physique + 5 volonté
Avarice + 5 social + 5 volonté                            Charité + 10 social
Haine + 5 physique                                           Amour + 5 volonté
Colère + 5 physique + 5 social                            Sérénité + 10 volonté
Peur + 5 social                                                Courage +5 social

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